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Implementación de mejora para la detección de juego y recolección de monedas para máquinas de entretenimiento familiar aplicando IoT | |
Karla María Castellanos Irungaray PEDRO LEOPOLDO MARTÍNEZ QUINTAL | |
Acceso Abierto | |
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1946-5351 https://static1.squarespace.com/static/55564587e4b0d1d3fb1eda6b/t/617f55c87875816f2d88b1ff/1635734992856/Tomo+02+-+Art%C3%ADculos+del+Congreso+Academia+Journals+Hidalgo+2021.pdf https://www.academiajournals.com/pub-hidalgo | |
IoT Modelo Monedas Comportamiento Detección | |
En este documento se presenta una implementación para mejorar el proceso de detección de juegos en máquinas de entretenimiento familiar, las mejoras que se llevaron a cabo fueron integrando un sistema IoT, que permite la conexión remota para él envió de la telemetría recolectada de las maquinas hacia una plataforma IoT, obteniendo la trazabilidad de la misma, dicha telemetría permite analizar el conteo de las monedeas recolectadas. La comprobación del modelo se llevó a cabo a través de una implementación con el desarrollo y diseño de una tarjeta prototipo, la implementación fue aplicada con 4 máquinas donde se han adaptado la parte electrónica de la máquina para integrar el dispositivo IoT. Dando como resultado el fortalecimiento en la seguridad en la detección de juego, disminuyendo las anomalías y perdidas, además se observó un incremento en los ingresos recolectados por las máquinas, donde se aplicó dicha implementación. | |
Academia Journals | |
2021 | |
Memoria de congreso | |
Memorias del Congreso Internacional de Investigación Academia Journals Hidalgo 2021 (Hidalgo, México, 20 al 22 de octubre, 2021), vol. 13, no. 9, pág. 264-269 | |
Español | |
Público en general | |
OTRAS | |
Versión publicada | |
publishedVersion - Versión publicada | |
Aparece en las colecciones: | Memorias en Extenso |
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Implementacion de mejora para la deteccion de juego.pdf | 840.7 kB | Adobe PDF | Visualizar/Abrir |